Яндекс Практикум - курсы «Разработки мобильных приложений» в Казахстане
3 курса онлайн Разработки мобильных приложений от школы Яндекс Практикум - сравните цену, продолжительность и дату начала обучения. Информация обновляется каждую неделю. Стоимость курсов от 600000 до 900000 ₸.
профессиональные преподаватели, подача материала, актуальность и сама платформа
нет
Практикум зажег мое сердечко
Когда я начала обучение в Яндекс Практикуме зимой прошлого года, я даже не думала, насколько сильно этот курс изменит мое представление о дизайне и моей профессии в целом. Я давно мечтала заниматься веб-дизайном — ещё со школы, с девятого класса, когда впервые открыла для себя, что можно не просто рисовать, а создавать что-то, чем люди пользуются каждый день. Я всегда была творческим человеком, и для меня дизайн — это способ выражать себя и одновременно приносить пользу другим. Обучение оказалось насыщенным, местами сложным, но именно тем, что мне было нужно. На курсе я научилась мыслить как дизайнер, видеть не просто красивую картинку, а смысл в каждой кнопке, каждом отступе и каждом цвете. Я освоила Figma, научилась делать прототипы и целые интерфейсы, проводить исследования, продумывать пользовательский путь, работать в команде. Самое главное — я научилась не бояться начинать с нуля и искать решения, когда кажется, что всё уже перепробовано. Особенно ценно было общение с наставниками и кураторами — они помогали, поддерживали, давали реальные советы из практики. Это не просто онлайн-курс, а целый путь: от первого модуля до защиты диплома, когда ты уже уверенно называешь себя дизайнером. Теперь, после защиты диплома, я официально выпускница! И слова Я – дизайнер звучат для меня по-новому. Я чувствую, что выбрала правильную профессию — ту, в которой могу творить, расти, вдохновляться и вдохновлять других. Я горю дизайном, и теперь хочу развиваться дальше, набираться опыта, работать над настоящими проектами и делать продукты, которыми будут пользоваться люди. Спасибо Практикуму за то, что показал, что мечта может быть реальностью, если каждый день делать шаг вперед.
хорошо структурированная информация, помощь наставников, гибкие
опечатки и тех ошибки, хотелось бы более подробного ревью проектов
Курс: Аналитик SOC
Курс на SOC понравился, много структурированной информации как я и хотел + хорошие проекты, база знаний у меня была лишь университетская, ещё не работал по направлению и схожим с ним и чувствовал себя вполне комфортно при изучении. Бывали опечатки и ошибки в тексте и тестовых заданиях, также отлетела в какой то момент одна из виртуальных машин и работать с ней надо было через костыли. Также иногда информация необходимая для выполнения задания, была лишь в следующем уроке.
структурированная программа, много практики и проектов, хорошая подача материала, тренажёр и полезные ревью
высокая нагрузка и жёсткие дедлайны, местами устаревшая теория и долгие проверки проектов
Было здорово)
Проходил курс Инженер по тестированию в Яндекс Практикуме, выбирал его осознанно именно как полноценную переподготовку под QA. Программа построена спринтами: в каждом блоке теория в тренажёре, практические задания и проект, который максимально приближен к задачам на реальной работе. Очень понравился формат подачи материала - много интерактива, ролевые сценарии, где выступаешь стажёром в продуктовой команде, плюс тренажёр, в котором постоянно повторяется и закрепляется пройденное. По ходу обучения разбирали реальные или максимально похожие на реальные продукты Яндекса, работали с требованиями, багтрекингом, SQL, API, Charles, Postman и другими инструментами, что сильно помогает почувствовать рабочий процесс, а не просто выучить теорию. Нагрузка ощутимая: чтобы стабильно успевать сдавать проекты в дедлайны, приходилось уделять учебе несколько часов в будни и больше времени на выходных. Без самоорганизации и готовности самостоятельно гуглить и разбираться в проблемах пройти курс будет тяжело - это точно не формат, где тебя всё время ведут за руку. Ревью проектов в целом полезные и по делу, помогают подтянуть качество работ, но иногда проверки затягиваются, а правки нужно внести в жёсткие сроки, что добавляет стресса. В учебных материалах изредка встречаются неточности или устаревшие моменты, а инструкции по настройке софта не всегда учитывают все возможные ошибки - иногда приходится искать решения самостоятельно. По итогам курса сформировалось цельное понимание процесса тестирования: от анализа требований и составления тестовой документации до заведения багов и работы с API. Дипломный проект ощущается как почти реальная задача из рабочего проекта и отлично подходит в портфолио для собеседований на младшего тестировщика. Сильной стороной Практикума считаю структуру программы, практическую направленность и то, что после окончания остаётся понятный фундамент, на который можно дальше наращивать автоматизацию и другие навыки. При этом важно понимать, что курс не гарантирует трудоустройство: он даёт базу и проекты, а поиск работы, подготовка к собеседованиям и прокачка доп. скиллов ложатся уже на самого выпускника. В моём случае курс окупился именно знаниями и практикой - к концу обучения стало гораздо проще читать вакансии и решать типовые задачи на собеседованиях на позицию джуна в тестировании.»
Освоите с нуля разработку мобильных приложений на Kotlin и Java для самой популярной операционной системы в мире.
Бесплатная вводная часть. Смотрим, как устроена программа, в чём особенности Android-разработки и чем её специалисты занимаются ежедневно. Затем погружаемся в Java и выполняем практическое задание — самостоятельно дописываем и запускаем приложение «Конвертер валют»..
Введение в Java. Изучаем основные конструкции языка программирования Java в теории и на практике: объявляем переменные, функции, свойства, поля и методы. Учимся работать со строками и циклами и главными инструментами Android-разработки — Android Studio и Git.
Проектная работа на Java. Продолжаем изучать основные конструкции Java и работать над проектом: используем итераторы, создаём анонимные классы. Знакомимся с интерфейсами и дженериками.
Введение в Kotlin. Изучаем основные конструкции языка программирования Kotlin в теории и на практике. Всю основную часть программы работаем именно на Kotlin.
Проектная работа на Kotlin. В этом модуле переписываем часть приложения «Контакты», анализируем разницу между Kotlin и Java, работаем с фильтрами и списками.
Введение в UI и хранение данных. Начинаем работу над большим сквозным проектом. Изучаем простую вёрстку, работу с ресурсами, простой UI и базовую навигацию. Решаем первую серию задач по проекту. Базовая работа с UI включает xml-вёрстку, основные View-элементы и взаимодействие с ними из кода приложения, создание Activity и использование Intent.
Продвинутый UI. Введение в списки. RecyclerView. ViewHolder. Adapter. Практика по теме.
Сеть. Знакомимся с HTTP, REST API и Retrofit.
Хранение данных. Учимся работать с хранением данных. Рассматриваем основные способы хранения данных в Android и выполняем практические задания на использование SharedPreferences.
Продвинутый UI. Сложный UI – код и вёрстка (ConstraintLayout)
Многопоточность. Знакомимся с многопоточностью.
Архитектура. Начинаем разбираться в архитектуре приложений. Знакомимся с концепцией Clean architecture, MVP и рефакторим проект на MVVM.
Продвинутая работа с сетью и хранением данных. Начинаем работать с SQLite и Room, знакомимся с системой плагинов, сериализаторами и тем, как их использовать в OkHttp.
Продвинутая многопоточность и сложный UI. Реализуем экран плейлиста, поработаем с изображениями (обложками плейлистов и треков) с помощью Coroutines.
Продвинутая навигация. RxJava. Фрагменты.
Продуктовая и командная разработка. Жизненный цикл продукта (MVP etc). Agile. Инструменты ведения командной работы. Мобильная разработка в реальности (как устроены команды, кто есть кто, как со всеми общаться). Git для гигантов. Декомпозиция задач.
Этап дипломного командного проекта. Разделимся на команды по 3-5 человек и вместе делаем приложение-афишу событий – прямо как в жизни. С помощью приложения можно узнать, какие рядом с вами будут концерты, выставки, фильмы в кино.
Карьерный трек и Акселерация. Карьерный трек. Эта часть курса для тех, кто решил найти работу в сфере разработки.
Освоите язык программирования Swift, чтобы создавать приложения для гаджетов Apple.
Бесплатная вводная часть. Прежде чем погрузиться в учёбу и начать практиковаться, вы узнаете: в чём особенности платформы iOS и экосистемы Apple, чем занимаются iOS-разработчики и разработчицы, из каких блоков состоит программа, какие проекты вам предстоит выполнить, как в целом проходит обучение в Практикуме, кто поможет вам учиться, как найти работу после обучения.
Бассейн. После покупки курса мы предложим вам «Бассейн». Это несколько дополнительных уроков, которые станут доступны вместе с первым спринтом. Благодаря им вы познакомитесь с основными понятиями программирования. Простые и увлекательные задачи на базовую логику и алгоритмику помогут лучше усваивать дальнейший материал, особенно если вы сталкиваетесь с программированием впервые в жизни.
Знакомство с iOS-разработкой и основами Swift. Изучите основные конструкции языка программирования Swift с помощью практических задач в Playground, познакомитесь со средой разработки и тем, как устроены мобильные приложения
Основы вёрстки, сетевого взаимодействия и хранения данных. Проект этого модуля — одностраничное приложение с квизами о фильмах из топ-250 рейтинга самых популярных фильмов IMDb. Пользователь приложения последовательно отвечает на вопросы о рейтинге фильма. По итогам каждого раунда игры показывается статистика о количестве правильных ответов и лучших результатах пользователя. Цель игры — правильно ответить на все 10 вопросов раунда.
Навигация, работа с таблицами, авторизация и основы многопоточности. В этом модуле вы освоите переходы между экранами, элементы вёрстки со скроллом и улучшите свои навыки клиент-серверного взаимодействия. Проектом этого модуля будет многостраничное приложение, предназначенное для просмотра изображений через API Unsplash.
Коллекции, базы данных, архитектура и многопоточность. В этом модуле вам предстоит сделать приложение-трекер, помогающее развивать привычки и отслеживать цели. Вы уделите особое внимание проектированию приложения и его архитектуре, освоите сложную вёрстку — работу с коллекциями, ещё раз попрактикуетесь в работе с таблицами. На этот раз все данные будут храниться локально в базе данных, а работа с информацией будет происходить на фоновом потоке.
Продуктовая и командная разработка. Жизненный цикл продукта, MVP. Agile. Инструменты ведения командной работы. Мобильная разработка в реальной жизни. Поймете, как устроены команды, кто есть кто, как коммуницировать с разными ролями. Git для гигантов. Декомпозиция задач.
Командный дипломный проект. Разделитесь на команды по 3-5 человек и вместе сделаете eСommerce приложение — небольшой NFT-маркетплэйс. Это приложение с каталогом NFT-картинок, которые можно просматривать, выбирать, класть в корзину, проходить чекаут и совершать покупку.
Программа трудоустройства. Эта часть курса для тех, кто решил найти работу в сфере разработки. Карьерный трек организован так же, как и предыдущие темы: теория и практика. Но вместо навыков программирования вы изучите стратегии поиска работы и узнаете о тонкостях выбора компании-работодателя, а в качестве практики вы будете писать не код, а резюме и сопроводительное письмо.
Онлайн-курс «Мидл Android-разработчик» от сервиса Яндекс Практикум. 5 месяцев углубленного обучения разработке мобильных приложений под Андроид для программистов с опытом. На курсе углубите технические навыки, изучите передовые технологий, освоите инструменты и методы, применяемых в реальных проектах.
Продвинутая разработка UI: Jetpack Compose, кастомные View, анимации. Напишете на Compose анимированные карточки, которые можно тасовать жестами/
Kotlin Coroutines. Примените StateFlow, чтобы организовать поток событий в приложении.
UDF-архитектуры интерфейса: MVI, MVU, TEA. Clean architecture.. Улучшите проект: проведёте рефакторинг, выстроите архитектуру и перепишете экран так, чтобы сохранить его функциональность и не добавить новых багов.
Android Architecture Components (ААС). Попробуете в деле библиотеки от Google: напишете экран с пагинацией и решите нестандартную продуктовую задачу при помощи WorkManager.
Gradle, многомодульность. Разобьёте проект на модули и напишете Gradle‑таски, чтобы автоматизировать рутинные задачи.
Dependency Injection (Dagger, Hilt). Внедрите Hilt в приложение.
Медиа, UX и доступность. Сделаете ваше приложение доступным для всех.
Bluetooth LE, геолокация, пуш‑уведомления. Создадите приложение для чатов, где можно общаться и делиться своей геолокацией. Освоите и внедрите технологию Bluetooth LE, чтобы без подключения к интернету переписываться с друзьями, которые находятся поблизости.
Тестирование и релиз приложения. Покроете приложение UI‑тестами и настроите инфраструктуру, чтобы сборки и тесты проходили на удалённой машине.
Профилирование и метрики приложения, аналитика, основы безопасности. Проведёте рефакторинг проекта junior разработчика, оптимизируете код, чтобы приложение работало быстрее.
А Вы знали что у школы Яндекс Практикум самый дорогой
курс Разработки мобильных приложений стоит
900000 рублей.
Школа имеет 126 отзывов,
а средняя оценка пользователей — 4.5
Топ 5 школ с курсами Разработки мобильных приложений